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如果我们以战争为主导,我们主要打30层以上的内功,总之,我觉得内部技能不是很强大,我个人认为,至少要达到35级以上才能如此霸道。如果我在45层左右,我觉得我还不够。他拿了两次。

这是内在的技巧,就竞争而言,主要的目的是轻易击败BB。我觉得我对主要帐户没有杀伤力。如果我想做主帐,我希望硬性设备和熟练操作。一个相对牛b战士的心理技能在35楼,然后我个人觉得没有危险,当然,没有高端技能扔出去的力量。战士的力量是高的,这个相对于其他职业来说是无法理解的,玩战士基本上就像战士在比赛时看到血的快感,就像为什么SF里面有那么多开放式的攻击速度挂在里面,只是为了改善那种感觉,我想如果你加上一种攻击速度和高概率的麻木装备。?那么战士太受欢迎了,如果你想打一个好战士,那么战士的装备要求就不需要我说了,你知道!这相当于一个法师或道士的装备坏了几个星期,然后它已经很好了,但如果它是一个战士,我似乎都没有看到的效果。如果你不花钱的话?一个人的消费不能像DS那么多,也不像fs那么耐用!你觉得重点是什么?有时,如果互联网仍然延迟,那么当有人离开时,你还会撞到谁呢?

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