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傳奇的pk無處不在,也吸引瞭很多玩傢的註意力。pk比起刷本,個人覺得更加有成就感一些。pk比較講究手法,其次才是我們的裝備。手法的話,其實沒有固定的,不是战神之战說,非要按著這個技能步驟來使用。也不是說非要在這個技能之後臉上這個技能。這是不定時,為什麼這樣說?因為你在打的時候,對面可不會名扬传奇給你這個機會讓你如意。Boss是系統固定的,但是職業是由我們操作的,我們有想法,有操作意識,手法,都是慢慢適應出來的。

戰士的操作手法,戰士的話,個人覺得操作是最簡單,因為戰士的操作技能比較少。而我們隻要掌握到這幾個技能以後,就可以完虐對方。說說我的操作手法,手法不是固定的,我隻是說個大概情況。說說戰士的勁敵法師怎麼打?先卡一波對方的視角,讓對方打不到我,然後3d传奇sf我不會追,我是往回跑,然後算好距離一個野蠻,跟著烈火和逐日。當然這是在計算精準對方沒有反抗的情況,如果野蠻沒有打中,這個時候就要跟進逐日或者是刺殺過去,然後再打烈火。

pk更註重隨機應變,在pk的時候,我們會面對到很多情況,而我們都需要去面對和適應這些情況才可以。那麼下次在戰鬥中,當我們再度遇見這樣的情況,也知道該怎麼去處理。pk很考驗玩傢的反應能力,我們要知道在當下的狀態做出什麼樣的反應。

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